3D temps réel vs video 360 : Différences, cas d’usages, on vous dit tout
Pas toujours aisé de s’y retrouver dans les nuances de terminologies des technologies immersives. Vidéo 360° et 3D temps réel sont deux technologies qui peuvent créer la confusion.
Pourquoi ? Quelles sont les différences entre les deux ? Et surtout, dans quel cas doit-on choisir plutôt l’une ou l’autre ?
Je réponds à tout ça dans cet article.
Pourquoi ce duel ? Le terrain commun de la réalité virtuelle
La distinction entre vidéo 360 et 3D temps réel est intéressante à explorer car elle entraîne souvent la confusion.
Pourquoi ? La raison est leur proximité, puisqu’elles permettent toutes 2 de créer des expériences immersives en réalité virtuelle.
Lorsque vous vivez une expérience de réalité virtuelle, vous vous retrouvez dans un environnement immersif à 360° et 2 expériences sont possibles :
- Soit, vous êtes spectateur dans un environnement ou une scène constitués de prises de vues d’un environnement réel ou d’images de synthèses, réalisés grâce à la vidéo 360°.
- Soit, vous êtes spectateur et acteur dans un environnement ou une scène constitués grâce à la reproduction 3D d’un environnement et d’objets, réels ou inventés, avec lesquels vous pouvez interagir. Ceux-ci sont réalisés grâce à la 3D temps réel.
La vidéo 360° et la 3D temps réel sont donc deux technologies qui permettent d’afficher des éléments dans des casques de réalité virtuelle d’où, parfois, un amalgame.
Maintenant que nous avons vu en quoi ces technologies se rapprochent, je vais pouvoir vous expliquer en quoi elles se distinguent.
La vidéo 360°, qu’est-ce que c’est ?
Comme son nom l’indique, une vidéo 360°, c’est avant tout : une vidéo. Pour la fabriquer, on va aller la filmer comme n’importe quelle autre vidéo, c’est-à-dire s’équiper de caméras et de micros et aller filmer sur place des lieux, personnes, objets ou événements. Une autre option est de la réaliser en images de synthèses ou animation. Il y aura ensuite le montage et la post-production.
En termes de format, tout ce qui existe actuellement en vidéo classique est envisageable : documentaire, formation, histoire, projet purement artistique… La production finale étant un fichier vidéo (.mp4, .avi, etc…) dont le contenu a un début, une fin, une durée fixe et qui se déroulera toujours de la même manière.
La différence fondamentale entre la vidéo 360 et la vidéo classique, c’est l’usage d’une caméra à 360°. Dans une vidéo classique, le point de vue est fixé par la caméra, alors que dans la vidéo 360°, il va être fixé dans l’espace. Le spectateur sera immergé dans la scène et va pouvoir évoluer dedans : observer, tourner la tête, et donc potentiellement regarder les angles de vue qui ne sont pas prévus par le réalisateur de la vidéo.
La 3D temps réel, qu’est-ce que c’est ?
Si la production d’une vidéo 360° est liée à l’univers de l’audiovisuel, celle d’expériences en 3D temps réel est, elle, liée à celle du jeu vidéo.
Ici, ce n’est pas une vidéo qui va être fabriquée, mais un logiciel. Comme c’est le cas pour un jeu vidéo. L’environnement, les objets, les éventuels personnages etc. vont tous être réalisés en 3D selon une direction artistique et un niveau de réalisme choisis, et l’expérience sera codée grâce à un moteur de jeu comme Unity ou Unreal Engine.
Ici aussi le format est libre : jeu, formation, histoire, expérience artistique, les possibilités sont ouvertes. La différence fondamentale sera l’interaction.
Immergé dans cette expérience 3D temps réel, l’utilisateur ou l’utilisatrice va pouvoir regarder, bouger tout son corps et se déplacer n’importe où, interagir avec les objets à disposition, compléter des actions, transformer l’univers qui l’entoure etc.
Le rendu final sera une application, un fichier .exe ou .apk, dont la durée, le déroulé et la fin seront évolutifs en fonction des actions et choix de l’utilisateur.
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Contactez-nousLes différences entre vidéo 360° vs 3D temps réel
Maintenant que vous connaissez les bases, je vais mettre en évidence les grandes distinctions entre ces deux technologies.
1 – Le terrain de la réalité virtuelle
Bien que la réalité virtuelle soit le terrain commun de la vidéo 360° et de la 3D en temps réel, une différence majeure est que la vidéo 360° se limite à cet usage, tandis que la 3D en temps réel a des applications bien plus vastes. Puisqu’elle permet également de concevoir des expériences en réalité augmentée et en réalité mixte.
2 – Production
Comme on a pu le voir, les techniques de production sont très différentes pour la vidéo 360 et la 3D temps réel. La vidéo 360° demandera une équipe de tournage, des acteurs et du matériel audiovisuel. La 3D temps réel demandera un moteur de jeu et une équipe de développeurs et d’infographistes.
3 – Flexibilité et Interactivité
La 3D temps réel offre une flexibilité et une interactivité bien supérieures à la vidéo 360. Avec la 3D temps réel, les utilisateurs peuvent explorer un environnement virtuel de manière dynamique, changer de perspective et interagir avec les objets.
Imaginez une application de visite virtuelle d’un musée en 3D temps réel. Les utilisateurs peuvent se déplacer librement dans le musée, zoomer sur des œuvres d’art pour les examiner de près et même interagir avec des informations contextuelles qui apparaissent lorsqu’ils s’approchent des différentes expositions. Une vidéo 360° est bien plus passive.
4 – Engagement et rétention
La vidéo 360 est donc plus passive et la 3D temps réel plus interactive. Dans une expérience de formation en 3D temps réel, on va explorer et interagir activement avec l’environnement virtuel, interagir avec son corps, effectuer des actions, et donc apprendre par la pratique en activant tous les systèmes de mémoire, y compris musculaires et kinesthésiques. C’est un apprentissage bien plus engageant que de visionner une vidéo ou lire un livre.
Une vidéo 360° aura un niveau d’immersion bien plus important qu’une vidéo classique, mais restera limitée par la linéarité du contenu. Elle n’entraînera pas un engagement ou une rétention mémorielle aussi importante qu’une expérience interactive.
5 – Réalisme et émotion
La 3D temps réel étant basée sur des éléments, environnements et objets produits en 3D et les rendus 3D réalistes étant extrêmement gourmands en puissance, il est important de signaler qu’il est difficile d’obtenir un rendu hyper-réaliste en ce qui concerne les personnages. Dès lors que la représentation réaliste des personnages et de leurs émotions est cruciale pour vos objectifs, la vidéo 360 sera un bien meilleur choix (si tant est que vos acteurs soient bons !).
6 – Accessibilité et déploiement
Le format vidéo étant habituel pour l’ensemble des utilisateurs, elle ne nécessite pas de former ces derniers à sa prise en main. Elle est globalement passive et donc plus simple et plus facile d’accès. Vous pouvez la déployer sur des supports auxquels les utilisateurs sont habitués (youtube, plateforme e-learning etc.) et même faire du live. Bien sûr, si vous voulez exploiter au maximum l’immersion, il faudra tout de même initier les spectateurs à l’utilisation d’un casque de réalité virtuelle et éventuellement de manettes.
Pour la 3D temps réel, elle demande plus d’engagement, car elle entraine une implication du corps dans l’action. Le déploiement sera plus complexe dans le cadre d’une expérience de réalité virtuelle ou de réalité mixte, avec la nécessité d’accompagner les utilisateurs à la prise en main du casque et des manettes.
Si vous faites le choix d’une expérience en réalité augmentée, l’accessibilité et le déploiement seront simplifiés car il se fera sur tablette ou mobile.
Enfin, un point important à soulever : la possibilité de faire du multi-utilisateur en 3D temps réel. Vous pouvez réunir plusieurs utilisateurs dans la même scène et qu’ils interagissent à la fois entre eux et avec le monde virtuel. Cela est impossible avec la vidéo 360 et peut être très utile notamment pour la formation.
7 – Adaptabilité et mise à jour
La 3D temps réel permet une personnalisation et une adaptabilité bien plus grandes que la vidéo 360. Les environnements virtuels en 3D temps réel peuvent être modifiés et mis à jour facilement pour répondre aux besoins changeants des utilisateurs.
Prenons l’exemple d’une formation en réalité virtuelle pour les professionnels de la santé. Avec la 3D temps réel, les développeurs peuvent facilement mettre à jour le contenu de la formation pour inclure de nouvelles procédures médicales en fonction des dernières avancées dans le domaine de la santé. Une vidéo 360 devra être entièrement retournée.
3D temps réel | Vidéo 360 |
Utilise la mémoire musculaire | Permet de plus toucher à l’émotionnel |
Permet d’utiliser tout son corps | Permet de faire des vidéos live |
Oblige à apprendre à interagir avec le monde 3D | Simple à utiliser |
Plutôt actif et engageant | Plutôt passif |
Nécessite une équipe de développement | Nécessite une équipe de tournage ou un studio d’animation |
Permet de faire du multi utilisateur |
Vidéo 360° vs 3D temps réel : des technologies répondant à des objectifs différents
Vous l’aurez compris, la vidéo 360 et la 3D temps réel ont chacune leurs spécificités, qui les rendent plus ou moins adaptées selon vos objectifs. Un certain nombre d’éléments seront à prendre en compte pour faire votre choix.
Souhaitez-vous plutôt privilégier un accès facile ? ou un fort engagement ?
Est-ce que vous souhaitez que l’utilisateur soit passif ou actif ?
Quelle est l’expertise de l’équipe que vous avez à disposition (si vous en avez une) ?
Avez-vous besoin de multi-joueur ? etc.
Je vous ai fait un tableau qui traite quelques-uns des use cases les plus communs pour vous donner une idée :
Use case | Technologie adaptée | Pourquoi ? |
Apprentissage métier | 3D temps réel | Apprentissage par la pratique et engagement supérieur qui entraînent une meilleure mémorisation long terme |
Découverte / onboarding | Vidéo 360 | Permet de filmer le contexte exact |
Formation liée à l’émotion ou à l’humain | Vidéo 360 | Meilleur rendu des émotions par un acteur que par un personnage 3D |
Formation à des processus | 3D temps réel | Interactivité et engagement supérieur qui entraînent une meilleure mémorisation long terme |
Sensibilisation | Vidéo 360 | Immersion en mode 1ʳᵉ personne qui entraine l’empathie + réalisme des contextes filmés |
Aide opérationnelle | 3D temps réel | Instructions et surcouche d’informations virtuelles sur la réalité grâce à la réalité mixte ou augmentée |
Aide à la vente | 3D temps réel | Interactivité et engagement : catalogues virtuels, placement du produit dans l’environnement réel, interactions avec le produit etc. |
Projet artistique | Vidéo 360 + 3D temps réel | À voir selon les objectifs et le degré d’interactions désirés |
Événementiel | 3D temps réel | Possibilité de créer des expériences interactives au-delà du réel pour engager ses clients. |
Multi-utilisateur | 3D temps réel | Seule technologie qui permet de réunir plusieurs personnes dans le même environnement virtuel. |
Contenu à mettre à jour ou faire évoluer régulièrement | 3D temps réel | Permet d’apporter des modifications à l’expérience existante sans la refabriquer complètement. |
Utilisateurs finaux très jeunes ou très agés | Vidéo 360 | Accès plus aisé |
Toujours pas certain ?
En réalité, le mieux pour être fixé, ça reste de tester par soi-même.
Aujourd’hui, quand on achète un casque de réalité virtuelle, on y trouve des démos et expériences incluses. Que vous l’achetiez vous-même ou que vous le testiez, expérimentez avec ces différentes expériences proposées : retranscriptions sportives en vidéo 360, jeux et tutoriels en 3D temps réel, etc.
Cela vous permettra de voir de manière très concrète la différence entre ces deux technologies.