Stage/contrat pro – Artiste 3D temps réel

Description du poste
Tu souhaites prendre part à un projet novateur à la croisée entre technologies immersives et humain ? Tu intégreras une start-up à taille humaine et tu seras accompagné·e par le CTO.

Pendant ton CDI temps plein, tes missions seront :
Modéliser et texturer des environnements ou des personnages
Rigger et animer des objets ou des personnages
Intégrer les assets dans des projets Unity
Faire le lighting des scènes
Être formé à Unity et aux outils spécifiques de la XR
Appropriation des technologies immersives la XR

Ce poste exige des compétences techniques, une débrouillardise, une grande curiosité, une forte envie d’apprendre et une certaine proactivité.

En échange tu recevras :
Un salaire négociable
Une prime en cas de succès dans ta mission

Profil recherché
Tu étudies dans le secteur du jeu vidéo ou des outils temps réel ? Tu as un fort attrait esthétique et tu es un peu touche à tout ? Cette annonce est faite pour toi !

Les requis :
Tu es en accord avec nos valeurs clefs ainsi que l’augmentation de l’Homme via les technologies
Tu sais déjà modéliser, texturer, rigger, animer, lighter
Tu as un fort sens de l’esthétisme. Pour toi, la qualité de la direction artistique est toujours plus importante que la quantité de pixels ou de polygones.
Tu connais la VR et tu as une approche critique sur ses usages
Tu parles anglais couramment
Être capable d’intégrer des assets dans Unity

En bonus :
Tu possèdes un casque VR
Tu as une compétence tierce (unreal, direction artistique, concept art, montage vidéo, motion design, illustration, développement, etc.)
Tu sais faire des shaders
Tu sais utiliser des outils génératifs comme Houdini

Informations supplémentaires
Le déroulé de l’entretien :
Un premier entretien téléphonique de ~30min
Un test technique pour vérifier tes compétences
Un second entretien pour faire le compte rendu du test
Une immersion dans notre équipe pour discuter avant l’embauche

A fournir